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Le danseur est un combattant polyvalent utilisant la grâce de ses mouvements et ses armes spécifiques, comme les chakrams ou les éventails, pour exécuter des danses qui octroient des effets bénéfiques à ses alliés et nuisibles à ses ennemis pendant les combats. À travers des chorégraphies élaborées et des techniques de danse raffinées, le danseur peut inspirer ses compagnons avec des buffs qui améliorent leur force, leur agilité ou leur résistance. De même, il peut désorienter ses adversaires en leur infligeant des malus tels que la diminution de la vitesse de déplacement, la confusion ou même des dégâts directs par le biais de ses mouvements gracieux mais mortels. Outre ses capacités de danse, le danseur peut également maîtriser des techniques magiques subtils qui s'harmonisent avec ses mouvements, amplifiant ainsi l'impact de ses danses sur le champ de bataille. Par exemple, il peut invoquer des rafales de vent avec un mouvement de ses éventails ou canaliser l'énergie élémentaire à travers les cercles tracés par ses chakrams. Cette combinaison unique de compétences physiques et magiques fait du danseur une force versatile et imprévisible, capable de changer le cours d'une bataille avec grâce et efficacité. | |||
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* '''Pas Agile''' - Augmente la vitesse de déplacement et réduit les chances d'être touché par les attaques ennemies. | |||
* '''Danse Envoûtante''' - Confère un buff d'attaque ou de défense à un allié proche en fonction du type de danse effectuée. | |||
* '''Esquive Gracieuse''' - Esquive automatiquement la prochaine attaque ennemie. | |||
* '''Rythme Accéléré''' - Augmente la vitesse d'attaque et de recharge des compétences pour une durée limitée. | |||
* '''Danse de la Mort''' - Une danse tourbillonnante qui inflige des dégâts continus aux ennemis autour du Danseur. | |||
== Techniques spéciales == | |||
Couplé avec le [[Barde]], des techniques supplémentaires partagées sont ajoutées : | |||
* '''Harmonie Fusionnelle''' - Une collaboration musicale entre le Barde et le Danseur qui augmente significativement les statistiques offensives et défensives de tous les alliés pendant une durée prolongée. | |||
* '''Pas de Deux''' - Une danse et une mélodie synchronisées qui restaurent instantanément une quantité importante de points de vie et de mana à tous les alliés proches, tout en leur conférant une immunité aux effets de contrôle pendant un court laps de temps. | |||
* '''Symphonie Céleste''' - Une performance combinée qui invoque une pluie d'étoiles brillantes, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis et réduisant leur vitesse d'attaque et de déplacement pour une période prolongée. | |||
* '''Requiem''' - Le [[Barde]] et le Danseur unissent leurs talents pour chanter un requiem. Cette chanson ressuscite les alliés blessés et restaure une grande quantité de points de vie et augmentant leur résistance aux dégâts pour une durée prolongée. Mais les lanceurs tombe définitivement KO jusqu'à la fin du combat. | |||
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Dernière version du 12 août 2024 à 05:46
Le danseur est un combattant polyvalent utilisant la grâce de ses mouvements et ses armes spécifiques, comme les chakrams ou les éventails, pour exécuter des danses qui octroient des effets bénéfiques à ses alliés et nuisibles à ses ennemis pendant les combats. À travers des chorégraphies élaborées et des techniques de danse raffinées, le danseur peut inspirer ses compagnons avec des buffs qui améliorent leur force, leur agilité ou leur résistance. De même, il peut désorienter ses adversaires en leur infligeant des malus tels que la diminution de la vitesse de déplacement, la confusion ou même des dégâts directs par le biais de ses mouvements gracieux mais mortels. Outre ses capacités de danse, le danseur peut également maîtriser des techniques magiques subtils qui s'harmonisent avec ses mouvements, amplifiant ainsi l'impact de ses danses sur le champ de bataille. Par exemple, il peut invoquer des rafales de vent avec un mouvement de ses éventails ou canaliser l'énergie élémentaire à travers les cercles tracés par ses chakrams. Cette combinaison unique de compétences physiques et magiques fait du danseur une force versatile et imprévisible, capable de changer le cours d'une bataille avec grâce et efficacité.
Techniques
- Pas Agile - Augmente la vitesse de déplacement et réduit les chances d'être touché par les attaques ennemies.
- Danse Envoûtante - Confère un buff d'attaque ou de défense à un allié proche en fonction du type de danse effectuée.
- Esquive Gracieuse - Esquive automatiquement la prochaine attaque ennemie.
- Rythme Accéléré - Augmente la vitesse d'attaque et de recharge des compétences pour une durée limitée.
- Danse de la Mort - Une danse tourbillonnante qui inflige des dégâts continus aux ennemis autour du Danseur.
Techniques spéciales
Couplé avec le Barde, des techniques supplémentaires partagées sont ajoutées :
- Harmonie Fusionnelle - Une collaboration musicale entre le Barde et le Danseur qui augmente significativement les statistiques offensives et défensives de tous les alliés pendant une durée prolongée.
- Pas de Deux - Une danse et une mélodie synchronisées qui restaurent instantanément une quantité importante de points de vie et de mana à tous les alliés proches, tout en leur conférant une immunité aux effets de contrôle pendant un court laps de temps.
- Symphonie Céleste - Une performance combinée qui invoque une pluie d'étoiles brillantes, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis et réduisant leur vitesse d'attaque et de déplacement pour une période prolongée.
- Requiem - Le Barde et le Danseur unissent leurs talents pour chanter un requiem. Cette chanson ressuscite les alliés blessés et restaure une grande quantité de points de vie et augmentant leur résistance aux dégâts pour une durée prolongée. Mais les lanceurs tombe définitivement KO jusqu'à la fin du combat.
