« Paladin » : différence entre les versions

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* '''Jugement Divin''' - Une attaque puissante qui inflige des dégâts sacrés supplémentaires.
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Dernière version du 21 septembre 2024 à 13:14

olin vofarhên
olin vofarhên
ID C.PLD
Nom Paladin / Paladine
Catégorie Défenseur de mêlée

Les paladins sont des protecteurs dévoués guidés par une foi profonde et une volonté inébranlable de défendre les innocents et de combattre le mal. Armés d'une combinaison d'aptitudes martiales et de pouvoirs octroyés par les divins, ils sont souvent des guerriers sacrés capables d'utiliser la lumière ou d'autres énergies célestes pour guérir les blessures de leurs alliés et affliger leurs ennemis. Leur rôle de tank de mêlée repose sur leur capacité à absorber les dégâts tout en soutenant leur équipe, créant ainsi un bouclier protecteur qui renforce la résilience du groupe. Les paladins incarnent les vertus de la justice, de la loyauté et de la compassion, faisant d'eux non seulement des combattants redoutables, mais aussi des exemples de moralité et de dévotion. Leur connexion spirituelle leur confère souvent des capacités uniques, telles que la purification des afflictions et la résistance aux forces obscures. Dans leur quête pour éradiquer le mal et promouvoir la paix, les paladins sont prêts à affronter les pires adversités, motivés par leur croyance en une cause plus grande que leur propre personne.

Techniques

  • Protection Divine - Réduit tous les dégâts subis pendant une courte durée.
  • Lumière Sacrée - Soigne le lanceur et les alliés proches.
  • Frappe de Justice - Une attaque qui inflige des dégâts sacrés et réduit la vitesse de l'ennemi.
  • Aura de Protection - Augmente la défense des alliés proches pendant une durée limitée.
  • Jugement Divin - Une attaque puissante qui inflige des dégâts sacrés supplémentaires.