« Classes » : différence entre les versions

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=== Classes de mêlée ===
=== Classes de mêlée ===
* [[Boxeur]], pour ceux qui aiment se battre avec la seule force de leurs poings
* [[Pugiliste]], pour ceux qui aiment se battre avec la seule force de leurs poings
* [[Assassin]], pour les fourbes qui aiment éliminer leurs adversaires lentement
* [[Assassin]], pour les fourbes qui aiment éliminer leurs adversaires lentement
* [[Voleur]], pour ceux qui aiment se fondre dans les ombres pour détrousser leurs victimes avant de les tuer
* [[Voleur]], pour ceux qui aiment se fondre dans les ombres pour détrousser leurs victimes avant de les tuer
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* [[Archer]], pour les combattants qui préfère attendre sagement que leurs cibles viennent à eux
* [[Archer]], pour les combattants qui préfère attendre sagement que leurs cibles viennent à eux
* [[Chasseur]], pour les adorateurs de la nature et qui ont une affinité particulière avec les bêtes et les envoie au combat
* [[Chasseur]], pour les adorateurs de la nature et qui ont une affinité particulière avec les bêtes et les envoie au combat
* [[Tireur d'élite]], pour les combattants aimant la précision et qui se battent pour d'autres contre une certaine somme d'argent
* [[Mercenaire]], pour les combattants aimant la précision et qui se battent pour d'autres contre une certaine somme d'argent


=== Classes à distance magique ===
=== Classes à distance magique ===

Version du 25 janvier 2023 à 22:43

La classe d'un personnage détermine ses habilités. Au contraire des espèces et des races, les classes sont déterminées comme Aventurier à la création de la Pierre d'Âme et peuvent être altérées au cours d'une vie en allant faire des apprentissages auprès des maîtres de classe.
Voici la liste actuelle des classes Maeiiennes :

Aventurier

  • Aventurier, pour les voyageurs n'ayant aucune compétence spéciale (classe par défaut)

Classes de tanking

  • Guerrier, pour les brutes qui foncent dans le tas et encaisse toute les attaques physiques
  • Paladin, pour ceux qui aiment servir la lumière et panser les blessures de ses partenaires, dévoué à une juste cause
  • Templier, pour les protecteurs des plus hautes sociétés, ils manient les plus grandes épées et boucliers

Classes de mêlée

  • Pugiliste, pour ceux qui aiment se battre avec la seule force de leurs poings
  • Assassin, pour les fourbes qui aiment éliminer leurs adversaires lentement
  • Voleur, pour ceux qui aiment se fondre dans les ombres pour détrousser leurs victimes avant de les tuer
  • Moine, pour les valeureux combattants aimant se battre avec des bâtons et adoptent un style de combat strict

Classes à distance physique

  • Archer, pour les combattants qui préfère attendre sagement que leurs cibles viennent à eux
  • Chasseur, pour les adorateurs de la nature et qui ont une affinité particulière avec les bêtes et les envoie au combat
  • Mercenaire, pour les combattants aimant la précision et qui se battent pour d'autres contre une certaine somme d'argent

Classes à distance magique

  • Mage, pour ceux qui aiment manier la magie pure et jouer avec différents effets
  • Astromancien, pour ceux qui aiment tirer leurs puissance des astres
  • Sorcier, pour ceux qui aiment verser dans l'occulte et faire souffrir
  • Nécromancien, pour ceux qui pensent que les meilleurs combattants sont ceux qui sont déjà morts
  • Élémentaliste, pour ceux qui veulent entrer en harmonie avec la nature et dompter les éléments

Classes de support

  • Prêtre, pour ceux qui se dévouent corps et âme pour aider leurs prochains et ont une foi redoutable envers leurs Divinités et leurs Oracles
  • Chaman, pour ceux qui aiment communiquer avec les esprits et bénéficier de leurs sagesse