« Artefacts du Vide » : différence entre les versions
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Ces objets sont indépendants les uns des autres (à l'exception de certaines d'entre elles) et nul ne sait combien il en existe.</br> | Ces objets sont indépendants les uns des autres (à l'exception de certaines d'entre elles) et nul ne sait combien il en existe.</br> | ||
Chaque Artefact est habité par une âme qui est la première personne à l'avoir touché et fusionne à sa [[Pierre d'Âme]] et ne peuvent plus s'en extirper. Ensuite, lorsqu'une personne touche un Artefact habité, celui-ci se lie à sa [[Pierre d'Âme]] et il ne peut alors plus s'en défaire jusqu'à sa mort, qu'elle soit naturelle ou non. L'Artefact redevient alors libre et la prochaine personne le touchant devient son nouveau possesseur.</br> | Chaque Artefact est habité par une âme qui est la première personne à l'avoir touché et fusionne à sa [[Pierre d'Âme]] et ne peuvent plus s'en extirper. Ensuite, lorsqu'une personne touche un Artefact habité, celui-ci se lie à sa [[Pierre d'Âme]] et il ne peut alors plus s'en défaire jusqu'à sa mort, qu'elle soit naturelle ou non. L'Artefact redevient alors libre et la prochaine personne le touchant devient son nouveau possesseur.</br> | ||
Version du 29 mai 2023 à 09:21
Description
Les Artefacts du Vide sont une série d'objets indestructibles ordonnées par Zanerka, créées par Owenzeka et maudits par Ahnyanka dans le seul but d'exterminer toute les formes de vie dans l'Univers peu de temps après la création de Maeiia.
Ces objets sont indépendants les uns des autres (à l'exception de certaines d'entre elles) et nul ne sait combien il en existe.
Chaque Artefact est habité par une âme qui est la première personne à l'avoir touché et fusionne à sa Pierre d'Âme et ne peuvent plus s'en extirper. Ensuite, lorsqu'une personne touche un Artefact habité, celui-ci se lie à sa Pierre d'Âme et il ne peut alors plus s'en défaire jusqu'à sa mort, qu'elle soit naturelle ou non. L'Artefact redevient alors libre et la prochaine personne le touchant devient son nouveau possesseur.
Une fois possédé, l'Artefact commence à murmurer à l'esprit de son possesseur. Plus ce dernier y prête attention et plus celui-ci sombrera dans la folie. Ces murmures sont d'abord à peine audible, puis deviennent de plus en plus compréhensible au fil du temps jusqu'à se faire entendre de façon ininterrompue.
Artefacts du Vide connus
- Rebir, la Plume des Sanglots
- Vadir, le Grimoire des Doléances
- Fnalrir, la Faux du Pourfendeur
- Modazeir, le Pendentif des Chimères
- Xeĵir, l'Ânkh de l'Écho
- Azhir, le Grelot de l'Espoir
- Uzhir, le Grelot du Désespoir
- Ezhir, le Grelot de l'Incarnation
- Salkiir, le Katana des Opprimés
- Latanlir, le Bâton du Supplice
- Kolvir, la Clef du Chauchemar
- Melgir, ?