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Version du 31 mai 2025 à 21:16
La classe d'un personnage détermine ses compétences. Contrairement aux races, les classes ne sont pas fixées à la création de la Pierre d'Âme et peuvent être choisies tout au long de la vie en suivant des formations auprès des maîtres de classe. En outre, plus la Pierre d'Âme est puissante, plus son shaahj est puissant également, facilitant ainsi la maîtrise simultanée de plusieurs classes.
Basique |
Aventurier |
||||
Défenseur de mêlée |
Chevalier |
Guerrier |
Paladin |
Templier |
|
Défenseur à distance |
Sentinelle |
||||
Attaquant en mêlée physique |
Assassin |
Moine |
Pugiliste |
Voleur |
|
Attaquant en mêlée magique |
Sonomancien |
||||
Attaquant à distance physique |
Archer |
Bombardier |
Dompteur |
Mercenaire |
|
Attaquant à distance magique |
Astromancien |
Élémentaliste |
Magicien |
Nécromancien |
Sorcier |
Soin |
Chaman |
Naturaliste |
Prêtre |
||
Support |
Peintre |
Technicien |
|||
Polyvalent |
Barde |
Chronomancien |
Danseur |
Mimétiste |
Parieur |
Production |
Alchimiste |
Bijoutier |
Cartomancien |
Couturier |
Cuisinier |
Forgeron |
Ingénieur |
Menuisier |
Scribe |
Tanneur | |
Récolte |
Chasseur de trésor |
Herboriste |
Marchand |
Mineur |
Pêcheur |
Divers |
Mascotte |
Nihilomancien |
Vide |