Classes
La classe d'un personnage détermine ses habilités. Au contraire des espèces et des races, les classes sont déterminées comme Aventurier à la création de la Pierre d'Âme et peuvent être altérées au cours d'une vie en allant faire des apprentissages auprès des maîtres de classe.
Voici la liste actuelle des classes Maeiiennes :
Aventurier
- Aventurier, pour les voyageurs n'ayant aucune compétence spéciale (classe par défaut)
Classes de tanking
- Guerrier, pour les brutes qui foncent dans le tas et encaisse toute les attaques physiques
- Paladin, pour ceux qui aiment servir la lumière et panser les blessures de ses partenaires, dévoué à une juste cause
- Templier, pour les protecteurs des plus hautes sociétés, ils manient les plus grandes épées et boucliers
Classes de mêlée
- Boxeur, pour ceux qui aiment se battre avec la seule force de leurs poings
- Assassin, pour les fourbes qui aiment éliminer leurs adversaires lentement
- Voleur, pour ceux qui aiment se fondre dans les ombres pour détrousser leurs victimes avant de les tuer
- Moine, pour les valeureux combattants aimant se battre avec des bâtons et adoptent un style de combat strict
Classes à distance physique
- Archer, pour les combattants qui préfère attendre sagement que leurs cibles viennent à eux
- Chasseur, pour les adorateurs de la nature et qui ont une affinité particulière avec les bêtes et les envoie au combat
- Sniper, pour les combattants aimant la précision et qui se battent pour d'autres contre une certaine somme d'argent
Classes à distance magique
- Mage, pour ceux qui aiment manier la magie pure et jouer avec différents effets
- Astromancien, pour ceux qui aiment tirer leurs puissance des astres
- Sorcier, pour ceux qui aiment verser dans l'occulte et faire souffrir
- Nécromancien, pour ceux qui pensent que les meilleurs combattants sont ceux qui sont déjà morts
- Élémentaliste, pour ceux qui veulent entrer en harmonie avec la nature et dompter les éléments