Classes
La classe d'un personnage détermine ses habilités. Au contraire des races, les classes ne sont pas déterminées à la création de la Pierre d'Âme et peuvent être choisies au cours d'une vie en allant faire des apprentissages auprès des maîtres de classe. Cela dit, plus la Pierre d'Âme est forte, plus son shaahj l'est aussi, et plus il sera aisé de maîtriser plusieurs classes simultanément.
Basiques |
Aventurier |
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| Fichier:TNMRoleIcon.png Tanking de mêlée |
Chevalier |
Guerrier |
Paladin |
Templier |
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| Fichier:TNDRoleIcon.png Tanking à distance |
Sentinelle |
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| Fichier:MPHRoleIcon.png Mêlée physique |
Assassin |
Moine |
Pugiliste |
Voleur |
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| Mêlée magique | Sonomancien | ||||
| Fichier:DPHRoleIcon.png Distance physique |
Archer |
Bombardier |
Dompteur |
Mercenaire |
|
| Fichier:DMGRoleIcon.png Distance magique |
Astromancien |
Élémentaliste |
Magicien |
Nécromancien |
Sorcier |
| Fichier:SGNRoleIcon.png Soigneur |
Chaman |
Prêtre |
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| Support | Peintre |
Technicien |
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Polyvalentes |
Barde |
Chronomancien |
Danseur |
Fichier:ImitateurClassIcon.png Imitateur |
Parieur |
Production |
Alchimiste |
Bijoutier |
Cartomancien |
Couturier |
Cuisinier |
Forgeron |
Ingénieur |
Menuisier |
Scribe |
Tanneur | |
Récolte |
Chasseur de trésor |
Herboriste |
Marchand |
Mineur |
Pêcheur |
Diverses |
Mascotte |
Vide |