SR Ride

De Maeiia Project
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ĵiàrayd
JR Ride
Fichier:JR Ride CompetitionLogo.png
Type
de jeu
Épreuve sportive individuelle
de course sur rails
Joueurs
Équipes
De 1 à 100
Variable
Compétitions
(Périodicité)
Mondiales (Annuelle)
Champion
en titre
Fichier:BeckyCesare.png Becky Cesare

Description

Le JR Ride (pour Jump Rail Ride) est un sport de course consistant à parcourir un tracé en ayant chaussé des patins qui se déplacent sur des rails propulsé par induction. Le parcours contient plusieurs rails qui mènent à plusieurs endroits différents qui possèdent chacun des obstacles différents. Les parcours font plusieurs centaines de kilomètres et demandent aux coureurs une concentration, un équilibre et une stratégie hors du commun.

Règles du jeu

Le but de la course est de finir en première place après avoir parcouru un nombre de tours (généralement 3, mais peut aller jusque 10 dans certaines compétitions) défini avant le match. Sortir des rails hors des zones de style entraîne une disqualification immédiate.

Boots

Les Boots sont les pièces maîtresses de ce sport grâce à leur technologie d'induction magnétique qui fait que chaque patin contient un noyau supraconducteur qui interagit avec le champ électromagnétique des rails pour assurer la propulsion et le maintien en lévitation. Le rider contrôle les patins qui répondent aux mouvements du corps via gyroscopes internes et gère l'équilibre et les impulsions du rider qui oriente le patinage. Chaque paire est alimentée par une cellule énergétique personnelle, limitée en durée qui font de la gestion de la puissance partie intégrante de la stratégie.

Rails

Les rails définissent le circuit et se décomposent en plusieurs catégories :

Rails principaux

Larges et stables, ils servent de tronc commun au circuit. La vitesse y est maximale mais les figures sont plus compliquées.

Rails secondaires

Ces rails mènent à des portions alternatives contenant des obstacles, des sauts ou des portions sur murs.

Rails aériens

Ces rails sont suspendus au-dessus du sol, ils sont propices aux loopings.

Circuits

Chaque circuit propose ses difficultés et chaque Monde en dispose au moins d'un. Il existe cinq catégories de circuits :

Circuit de type Vitesse

Ces circuits sont fluides et linéaires, ils demandant une gestion parfaite de la propulsion et des virages.

Circuit de type Technique

Les rails de ce type sont complexes avec de nombreuses transitions et sections aériennes.

Circuit de type Endurance

Des circuits avec de très longs tracés, parfois en extérieur, avec des conditions changeantes comme avec une gravité variable ou des climats particuliers.

Circuit de type Style

Ces circuits sont les plus simple et privilégient les figures, les sauts et la créativité des styles.

Circuit de type Équilibre

Ce type de circuit est celui utilisé dans les compétitions et englobent tout les circuits précédents.